2015年6月22日 星期一

生與死的黑白邊境《LIMBO》玩後感

黃泉路上會經過的三途川?


前言

《LIMBO》是一款由丹麥遊戲開發商Playdead,於2010年面世的一款橫向捲軸冒險遊戲。遊戲特色是呈現出黑白詭諊的美術風格,安靜到幾乎剩下背景音效的關卡,還有各種光怪陸離的死法。

玩家扮演的是在草地上醒來的小男孩,小男孩沒有武器也沒有超能力,除了移動、跳躍,頂多拉個箱子當樓梯踩。一路上要穿越各式地形、死亡機關,逃過其他生物的追殺,最後會到達“某處”,然後遊戲結束。

以下文章會提到部分遊戲過程,還沒玩過的讀者可以考慮是否繼續看下去。

遊戲感想

第一輪大概花了四小時,過程中除了查攻略,幾乎沒中斷,並且使用耳機避免聽到從客廳傳來的電視聲,建議第一次玩的人都這樣做,可以將遊戲體驗放到最大。

探索過程中的小男孩非常孤獨,沒有夥伴,沒有村民跟你說這世界的事情。處處都是死亡陷阱,尖刺、捕獸夾只是基本款,小男孩的各種死況,即使是黑白畫面,也能令人感到難受不適,而且非常不適合擺在網路上。小男孩死亡後會復活,然後再挑戰,或者再死一次。


看到繩索就覺得該拉一下

偏偏頭一個遇上的生物就是巨型蜘蛛。在嘗試通過蜘蛛王(?)的過程,我大概讓小男孩死了三四次,蜘蛛覓食可真是高效率,不分敵我的捕獸夾也讓人無奈......Orz


犯規阿~蜘蛛你吃什麼吃這麼大隻~

前半段的氣氛可說是混雜了害怕與好奇,在這黑白世界中,前面到底有什麼在等著我,我又在追尋著什麼?不斷逼使我只能一路前進,即使死亡也要不斷嘗試突破。

背景音樂又短又低調,我還是破關後才被提醒說過程其實有音樂。可是這就像處在入夜後的深山林木之中,你只想趕快往前走,找到明亮的地方,誰管有沒有BGM呢。

到了遊戲後半,機關難度提高,要更專注在解謎與操作,開始出現大量人類廢墟,例如工廠履帶、大型霓虹燈,環境沈重感反而減輕,玩家習慣小男孩的死亡大概也有點幫助(咦?)


霓虹燈招牌

巨大齒輪

LIMBO名字意涵著地獄邊境,可說是生與死的交界處。所以破關後,我自己對遊戲的解讀是這樣:小男孩追尋著比他先去世的姊姊(一說是妹妹),所以一路過關斬將(可憐的蜘蛛)。因為死者在LIMBO不會得到安息,所以即使小男孩被機關弄的不成人形,也要再次回到存檔點(喂!),去面對各式酷刑。

最後小男孩終於追上了姊姊,遊戲本身沒有明說,但是我相信能聚在一起,好過自己面對接下來的地獄。

於是二代改成LIMBO雙俠,新增雙人合作謎題與更多死法。


姊,是妳嗎?

攻略提示

有些我卡住的機關這邊提一下,想靠自己解題的千萬別往下捲了。

Chapter 19的電擊礦車

大概死了十次有,都沒辦法成功跑過去,這邊的關鍵字是“慣性”!

礦車撞到開關會使上方地面通電,所以要把礦車推上斜坡,然後爬上礦車、跳上上方地面、跑!如果你只是單純把礦車推到定位,爬上去,時間一定不夠用。

正確推礦車的方式是算慣性前置量,推礦車的時候想像你小助跑挑上礦車,此時礦車還會”往斜坡上方再滑動一段“,這將會幫你爭取到許多時間通過上方地面。

IGN Ch19攻略連結(英文):
http://www.ign.com/wikis/limbo/Chapter_19


礦車撞到開關的時候,上方地面不能踩

把礦車往上推,記得礦車有"慣性"

Chapter 21的電梯與箱子

當你遇到一個電梯,還有一個機關槍打不爛的箱子,記得把這個箱子先推到電梯上方,然後用箱子當掩護跳上左上方,去把第二個箱子找出來。我這邊第一次遇到的時候選擇先把箱子推到最右邊樓梯當墊腳,後面上到天花板就卡住了~XD

IGN Ch21攻略連結(英文):
http://www.ign.com/wikis/limbo/Chapter_21


先利用機關槍把箱子射下來

然後我們用箱子當盾牌兼腳踏,跳到機關槍上方

電梯往右走會到這處樓梯;等拿到第二個箱子,再把第一個推過來當腳踏

參考連結:

LIMBO開發商網頁:
http://playdead.com/limbo/

LIMBO圖文攻略(娛樂計程車):
http://www.entertainment14.net/blog/post/70831041-limbo-圖文攻略

IGN Secret Eggs 秘密彩蛋攻略(拿到十顆可進隱藏關卡):
http://www.ign.com/wikis/limbo/Secret_Eggs

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