2015年6月22日 星期一

生與死的黑白邊境《LIMBO》玩後感

黃泉路上會經過的三途川?


前言

《LIMBO》是一款由丹麥遊戲開發商Playdead,於2010年面世的一款橫向捲軸冒險遊戲。遊戲特色是呈現出黑白詭諊的美術風格,安靜到幾乎剩下背景音效的關卡,還有各種光怪陸離的死法。

玩家扮演的是在草地上醒來的小男孩,小男孩沒有武器也沒有超能力,除了移動、跳躍,頂多拉個箱子當樓梯踩。一路上要穿越各式地形、死亡機關,逃過其他生物的追殺,最後會到達“某處”,然後遊戲結束。

以下文章會提到部分遊戲過程,還沒玩過的讀者可以考慮是否繼續看下去。

2015年6月15日 星期一

我害怕死亡所以愛你-伊坂幸太郎《死神的浮力》讀後感

台版《死神的浮力》

距離當年讀伊坂《死神的精準度》已然多年,劇情已經遺忘大半,記得當時評價普普,不懂為何如此有人氣,倒是金城武冷漠的死神形象留在我心裡。

前天讀完《死神的浮力》,這次我反倒給了比較高的評價。

本次劇情主軸分成兩條路線,皆為第一人稱敘事。第一條路線是山野邊夫妻兩人為了報殺女之仇,不斷對兇手進行復仇以及被反擊。第二條路線則是山野邊不時回想起與過世父親的談話。

整本書氣氛很凝重,充滿著悲傷、仇恨與死亡;看著山野邊夫妻一直把復仇之語掛在嘴邊,而且還詳實的做了各種行兇準備,讓人忍不住對他們的轉變感到無奈。而本城那毫無同理心與感情的人格,雖然書中用了一個出處不明的「每25人就有1人不把良心當一回事」,山野邊夫妻更稱呼本城為「精神病態者」來妖魔化對方,這些舉動讓讀者非常討厭反派本城之外,也很難不聯想起台灣社會這幾年對重大殺人案件的態度。

2015年6月11日 星期四

哪啊~哪啊~來跑步!三浦紫苑《強風吹拂》讀後感

台版《強風吹拂》

前言

《強風吹拂》一書描述住在竹青莊的十名大學生,要組隊挑戰日本傳統的「箱根驛傳」接力大賽,這是長達217.9公里的接力賽,去程與回程各一天,中途還會經過山區,難度非尋常馬拉松活動能比。

這是我第三本三浦紫苑的書,經過前兩本神去村的閱讀經驗,漸漸地抓到一點何謂三浦紫苑風格,那就是不放棄的青春熱血(燃~)。

放置型新娘蒐集手機遊戲《我的百億個新娘》玩後感

這是一款跟全世界新娘結婚的遊戲(正經)

第一眼看到這遊戲名字跟玩法的時候,有點傻眼,這什麼惡搞的設定,要玩家去蒐集全世界的新娘(默)。實際一玩,又覺得遊戲作者好像有catch到正確的電波頻率,讓這款簡單的遊戲有著獨特的魅力。


2015年6月4日 星期四

用觸控釋放心底的煮菜慾望《Cooking Mama Let’s Cook! 料理媽媽 讓我們來煮》玩後感

八年不見,媽媽依然青春活力


遊戲簡介


妙廚老媽(英文:Cooking Mama)系列,最早的作品是2006年在任天堂NDS掌機上發售的觸控遊戲,當年我對這款結合觸控樂趣跟容易上手兩大特點的獨創作品非常有印象,只是當年礙於日文介面,始終是擺在心中的欲購清單而沒有真正入手。

這幾年,遊戲當年鎖定的輕玩家族群已經轉移到手機平台,妙廚老媽也一起移植到Facebook與手機平台。藉著這次iOS版本中文化的機會,跟各位沒接觸過之前版本的玩家們介紹一下這款妙廚老媽。

畢竟有任天堂NDS / 3DS的年輕玩家不多(感慨)