2015年5月17日 星期日

男子漢養成傳記—三浦紫苑《哪啊哪啊神去村》讀後感

兩本《神去村》

我承認標題有誤導之嫌,因為書中除了男子漢,還有女豪傑(爆)

蒙友人推薦,第一次閱讀三浦紫苑的作品,就是這本《哪啊哪啊神去村》(以下簡稱《神去村》)。原本想說要跟艾可《玫瑰的名字》同步進行,沒想到一翻開《神去村》就停不下來,一個下午就讀完。(威廉師傅不要生氣~)

相隔兩天後,抽了空擋,《哪啊哪啊神去村夜話》(以下簡稱《神去村夜話》)也讀完,一整個哪啊哪啊。我知道我完了,正在補宮部坑的現在,居然又給自己挖了一個大坑,後悔也來不及了。

2015年5月13日 星期三

與六十八本書的結識—黃子欽《Play.紙標本》讀後感

《Play.紙標本》平裝本

自認是雜食性讀者,這次挑上的書本是在講封面設計的《Play.紙標本》。因為從來沒買過講裝禎或是書封設計的書籍,蠻期待能從中學到點什麼實務經驗。

經過幾天閱讀,闔上書,發現我沒學到什麼實務,反倒像是走了一趟書籍巡旅。

2015年5月5日 星期二

《Does not Commute》玩後感--通勤地獄都是自己造成的


Does not Commute過關後的重播畫面

Does not Commute》是由曾在2014年推出《Smash it》遊戲的Mediocre所推出的新作品,這次主題不再是充滿速度感的拿彈珠砸玻璃,而是讓你自己開車上路......不,這不是賽車遊戲,而是一款應證了“自作自受”這成語的幽默之作。

玩家碰上的第一關,讓人彷彿回到了1970年的美國郊區小鎮,同時會帶出教學模式讓你學習操作車輛。遊戲操作方式很單純,點擊左下角或右下角來控制車輛左轉跟右轉,NPC自己會踩著油門前進,你只要讓車輛能抵達系統指定地點,就可以繼續開下一台車。

舉例形容的話,鳥瞰視角很像GTA2,而且搖搖晃晃壓過人行道行駛或是撞上民房的車輛也很GTA(誤)。

看到這裡,這款似乎是單純的puzzle遊戲,而且很休閒?嘖嘖,這樣想的話你就被騙了!

2015年4月27日 星期一

CAVE社手機射擊遊戲《哥德系魔法少女》初玩印象與系統簡介

日文名稱:ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~

《哥德系魔法少女》是由曾製作《怒首領蜂》、《虫姫さま》等作品的日本廠商CAVE社,新上架的手機射擊遊戲,有iOS & Android版本,營運型態是常見的基本免費+課金。

目前(2015年四月)APP只在日本地區提供下載,加上沒有日文以外的語言選項。所以我在教學關邊躲子彈邊打怪,玩得很模糊很慌(笑);還好遊戲內使用的日文不算艱澀,再參考以往手機遊戲經驗,花點時間把系統摸懂。

本作系統,玩過《龍族拼圖》或類似遊戲的玩家應該懂一半了,只是轉珠玩法換成彈幕射擊。

2015年4月21日 星期二

有川浩《劇團!Theatre 2》讀後感

《劇團!Theatre 2》
「背景」

《劇團2》是《劇團》的續集,作者是以《圖書館戰爭》知名的有川 浩,本書中文版於2012年由台灣角川發行,與前集一樣歸類在角川輕文學書系。

「簡介」

關於第一集劇情本文不會特地詳述。

在第一集,因為負債三百萬日幣而面臨解散危機的劇團,憑藉著春川司(團長春川巧的哥哥)的業務能力與債務人身份兩項武器(讀者視角),不僅僅讓旗子劇團重組,重新聚焦在表演品質與票房盈餘兩個項目,更讓劇團成員身體力行,理解如何控制成本與增加收入,扭轉了「劇團很難賺錢啦」的自我設限。

隨著旗子劇團每次公演的盈餘,兩年內還清巧的三百萬借款不再是不可能的任務,但是仍有重重困難阻擋在前:盈餘金額佔比不足;成員間羈絆發生變化,檯面下的矛盾浮出檯面;沒租到適合的公演場地,以及演員們的現實生活壓力,任何一個環節都可能壓垮劇團,而賺不到三百萬就得認命解散,回去上班。