2015年5月5日 星期二

《Does not Commute》玩後感--通勤地獄都是自己造成的


Does not Commute過關後的重播畫面

Does not Commute》是由曾在2014年推出《Smash it》遊戲的Mediocre所推出的新作品,這次主題不再是充滿速度感的拿彈珠砸玻璃,而是讓你自己開車上路......不,這不是賽車遊戲,而是一款應證了“自作自受”這成語的幽默之作。

玩家碰上的第一關,讓人彷彿回到了1970年的美國郊區小鎮,同時會帶出教學模式讓你學習操作車輛。遊戲操作方式很單純,點擊左下角或右下角來控制車輛左轉跟右轉,NPC自己會踩著油門前進,你只要讓車輛能抵達系統指定地點,就可以繼續開下一台車。

舉例形容的話,鳥瞰視角很像GTA2,而且搖搖晃晃壓過人行道行駛或是撞上民房的車輛也很GTA(誤)。

看到這裡,這款似乎是單純的puzzle遊戲,而且很休閒?嘖嘖,這樣想的話你就被騙了!

首先,關卡有限時。


是的,時間是珍貴的資源,點滴不能浪費(是在講遊戲沒錯吧?)。玩家目標就是在有限時間內一一將所有車輛開到指定地點,而每關要開的車輛可不少,光是第一關就有十三台車需要依序駕駛,而預設的時間只有短短六十秒。

還好,路上會出現橘色數字,吃下去可以增加秒數,根據玩到第三關的經驗,這些橘色數字最好全吃,不然時間會非常吃緊。

重播畫面中可以看到地上帶圓圈的數字

第二,車輛會受損。


遊戲搭載了車損系統,只要你路上撞到任何物品,例如路燈、路樹或其他車輛,不僅會導致車輛停下,要花時間重新加速,還會嚴重降低你的最高車速,進而消耗你的時間。慶幸的是損毀程度只有一種,之後不管你怎麼撞都不會更嚴重了,只是通常你也需要重新開始這趟通勤之旅。

《Does not Commute》也有模擬抓地力,壓到分隔島或是一直左右亂打方向盤的話,車子是會翻車摔進河裡的。

車子損毀後開始冒煙
這橋護欄太低我要申請國賠!

第三,有代價的時間倒回。


前一段提到“重新開始”,遊戲中提供了每台車可以倒回起點重來的倒回功能,類似XBOX的《Forza》賽車遊戲,即使你這趟開壞了,隨時都可以重新再來,而且這趟用掉的時間也會加回來。

看似貼心的設計,其實並沒有你想像的佛心,因為你每一次倒回,系統會扣一秒鐘當作代價,如果你在某一趟通勤中因為手殘或是太緊張,重來太多次,基本上也會導致你這整關的失敗。


第四,所有的果,都是你自己種下的因。


《Does not Commute》的特色,不僅僅是前面提到的關卡限時機制,最大的特色在於所有的車子都是你自己開的。這是什麼意思呢?當你開到第三台或第四台車,一定會注意到路上開始出現其他電腦車輛,個個活像醉鬼上路,車子開的歪七扭八擋住玩家去路…等等!這車子跟開法好眼熟,不是我剛剛開的嘛!

當你留意到這點,恭喜,你體驗到了這遊戲最大的幽默,路上其他車輛都是你自己開的,十三台車其實是同時出發,只是系統依序記住你開的路線,然後再重播一次。

所以這次你不能怪電腦那麼賤,擋你擋的如此巧妙,其實那都是你精湛的駕駛演出啊(誤

這差勁的路況可說是我一手造成

第一關的小鎮地圖

過關技巧提示


雖然目前我還卡在第三關,不敢說什麼攻略心得,但是也有幾點可以提醒一下剛開始玩的人。

  1. 看清楚地圖
  2. 看清楚其他車輛動態
  3. 盡量靠路邊前進,把路面空間盡量留給未來的自己
  4. 選擇合適的額外車輛選項

一二點其實都跟路徑規劃有關,因為關卡時間非常吃緊,務必記住要轉彎的地方,以及預判會不會撞上其他車輛,不然你就等於浪費一秒鐘(撞車後倒回的逞罰)。

關於第四點,玩到目前我解鎖了三個額外選項,一次只能turn on一個。分別是TURBO加速(增加車輛速度、減低抓地力讓車輛容易打滑)、TCS防滑控制(更容易轉彎不打滑、但是車速下降)、ARMOR裝甲強化(撞到房屋或車輛也不會損壞、加速性能下降)

  • 慢車或是行駛路線單純,可以考慮TURBO加速
  • 遇到要鑽窄路或多次轉彎,通常會開TCS避免失控撞牆
  • 怎麼跑都會跟其他車撞在一起(這就是報應),請選ARMOR



選項會說明利弊之處

小結


跟《Smash it》一樣,Mediocre這次也有做出自己的風格,讓《Does not Commute》成為一款使人印象深刻的作品。原先以為單純的動作解謎,意外地帶有黑色幽默風格,當你開車在路上問候(?)其他用路人,或許你在別人的眼中也是被問候的對象,下次在路上發脾氣的時候,除了默念佛號,也可以想想這款遊戲,順便提醒自己現實無法時間倒回。

提一下缺點,我認為難度曲線頗為陡峭,相較之下之前的砸玻璃遊戲還比較有成就感。我拿給其他人玩,第一關就無法反應過來的大有人在,而且當你看到車輛從地圖上方往下開,腦內要轉換左右轉這件事情給雙手其實並不容易,即便克服了操控,想要trial and error又要付出不小的代價,我第三關就是被扣到時間用光重來四次了,只好舉雙手投降,過陣子靜靜心之後再來。

改善方法可以參考任天堂Mario 3D Land的卡關輔助,當玩家失敗太多次(整關重打),可以給個無限秒數道具讓玩家決定是否使用。畢竟重打好幾次,還是看不到後面關卡的地圖、劇情很悶的。


註1:除了開車,這遊戲有點劇情成分,分散在NPC的背景敘述,玩家可以自行拼湊
註2:玩家在Mario 3D Land同一關死亡五次,會給你一個無限飛行的狸貓尾巴飛到終點


開著快艇的六歲小孩
細緻復古的讀取畫面
刷60元新台幣解鎖存檔功能,不然每次開啟遊戲都要從第一關開始玩起


參考網站:


開發商Mediocre
http://www.mediocre.se/commute/

iOS商店連結
https://itunes.apple.com/se/app/id971756507?mt=8

Android商店連結
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mediocre.commute

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